En Skyrim-mod för att ersätta standardanimeringssekvenser
FNIS PCEA2 är en gratis mod för The Elder Scrolls V: Skyrim. Denna mod gör det möjligt för användare att ersätta standardspelanimationer med anpassade animationer. Tyvärr kan den inte ändra alla animationer. Trots det kan du använda flera hundra animationer för att omdefiniera spelet och göra det mindre repetitivt.
Denna mod är beroende av flera andra mods som du måste installera innan du kan använda den, som SkyUI. Eftersom detta är en fan-gjord mod, erbjuder inte de officiella spelutvecklarna support. Det finns dock en mycket aktiv modding-community som du kan vända dig till för hjälp.
Att byta ut standardanimationer
En "animation" i ett 3D-spel som Skyrim kan bäst beskrivas som en fördefinierad rörelse, som en svärdsving eller gångcykel. FNIS PCEA2 gör det möjligt för spelare att byta ut standardanimationer med anpassade alternativ. Dock kan det bara påverka animationer som är dedikerade till spelare. Modden inkluderar 537 animationer som du kan använda för att ersätta spelets standardrörelser.
Modifiera animationsutlösare
Animationsutlösare är punkter i en animation som betyder något, som när en fot kommer i kontakt med marken i en gångcykel. FNIS PCEA2 gör det möjligt för användare att modifiera animationsutlösare för att passa deras anpassade animationer. Detta är dock inte en aktivitet för nybörjare, så förkunskaper krävs.
Modberoenden
FNIS PCEA2 kräver installation av tre andra moddar för att fungera. Dessa moddar är SKSE64, SkyUI och FNIS SE. Moddarna måste installeras innan FNIS PCEA2. När de är installerade kan du välja animationsmapparna från MCM Mod Configuration-menyn i spelet.
Inte för nybörjare
Även om FNIS PCEA2 är en kraftfull mod för de som vet hur man använder den, kräver den mer ingående kunskap än de flesta andra moddar. Som ett resultat är den idealisk för användare som vill skapa media med spelet, som scriptade klipp.
Användarrecensioner om FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)
Har du provat FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)? Var den första att lämna din åsikt!